Date:
June 30, 2021
Role:
Animateur de l'atelier story board et de brainstroming, et de wireframing
Après avoir mis en place la stratégie, j'ai fait les recherches nécessaires sur les utilisateurs cibles, et sur comment construire et positionner nos produits, nous allons maintenant aborder l'idéation afin de générer des idées en exploitant la synthèse des résultats de la recherche utilisateurs, puis nous allons en groupe effectuer des cessions de création de wireframe en groupe, chacun fait un parcours utilisateurs rapidement en utilisant la recherche comme cahier des charges.
Cette étape consistait à générer des idées sur la base des résultats de nos recherches. Nous avons décidé d'organiser un atelier de co-conception avec tous nos collaborateurs, y compris les membres du département marketing, les développeurs, la direction et les concepteurs. Nous avons travaillé ensemble pour déterminer les caractéristiques des interfaces en échangeant des idées entre les équipes.
Cette étape consistait à générer des idées sur la base des résultats de nos recherches. Nous avons décidé d'organiser un atelier de co-conception avec tous nos collaborateurs, y compris les membres du département marketing, les développeurs, la direction et les concepteurs. Nous avons travaillé ensemble pour déterminer les caractéristiques des interfaces en échangeant des idées entre les équipes.
Cette étape consistait à générer des idées sur la base des résultats de nos recherches. Nous avons décidé d'organiser un atelier de co-conception avec tous nos collaborateurs, y compris les membres du département marketing, les développeurs, la direction et les concepteurs. Nous avons travaillé ensemble pour déterminer les caractéristiques des interfaces en échangeant des idées entre les équipes.
Cette étape consistait à générer des idées sur la base des résultats de nos recherches. Nous avons décidé d'organiser un atelier de co-conception avec tous nos collaborateurs, y compris les membres du département marketing, les développeurs, la direction et les concepteurs. Nous avons travaillé ensemble pour déterminer les caractéristiques des interfaces en échangeant des idées entre les équipes.
Nous avons fait un peu de benchmarking et de la veille sur les plateformes d'e-learning, et comment on pourrait s'inspirer pour construire nos parcours utilisateurs.
Pour l'idéation nous avons commencé par faire des storyboards, nous allons raconter l’histoire d’un utilisateur comme un personnage : comment tomberait-il sur notre plateforme? Pourquoi cliquerait-il sur tel bouton? Quel usage aurait-il de nos services ? Le storyboard nous permettra de synthétiser en dessins les besoins de l’utilisateur et quelle serait la solution à son problème.
Nous avons travaillé en équipe, en nous basant sur les users flow les storys board, et les recherches, puis nous allons faire des croquis rapides de 15 minutes des parcours des utilisateurs, puis ensemble nous passons en revue les wireframes, afin de les améliorer ensemble ou fusionner des différents wireframe, chacun pourra rebondir sur les wireframe des autres de manière constructive.
Une fois les wireframe basse définition terminés, nous avons créé les wireframe hautes définition, pour se faire nous avons commencé à créer un embryon de design système en atomic design, puis ensuite nous allons tester nos prototypes avant d'investir un temps énorme sur le design système.
Une fois les wireframe terminés, nous avons procédé au prototypage des maquettes, afin de le préparer au test utilisateurs.